¡Hola! 🙂
En esta nueva entrada os voy a enseñar unos métodos para poder acceder a los objetos mediante código, incluido hasta las propiedades de los scripts, algo que parece muy sencillo y muy útil, pero cuando no lo sabes, es un mundo.
Cuando queremos acceder a un objeto, tenemos que usar el siguiente código.
- GameObject.Find(«NOMBREOBJETO»);
Con esto podemos acceder a los atributos del objeto, pero ¿Y si quiero acceder a un script?, tendríamos que poner el siguiente:
- GameObject.Find(«NOMBREOBJETO»).GetComponent<«NOMBRESCRIPT»>()
Con esa linea podríamos acceder a cualquier script o sus funciones, muy útil.
¡Hasta otra!