Como acceder a objetos mediante código en Unity 3D.

¡Hola! 🙂

En esta nueva entrada os voy a enseñar unos métodos para poder acceder a los objetos mediante código, incluido hasta las propiedades de los scripts, algo que parece muy sencillo y muy útil, pero cuando no lo sabes, es un mundo.

Cuando queremos acceder a un objeto, tenemos que usar el siguiente código.

  • GameObject.Find(«NOMBREOBJETO»);

Con esto podemos acceder a los atributos del objeto, pero ¿Y si quiero acceder a un script?, tendríamos que poner el siguiente:

  • GameObject.Find(«NOMBREOBJETO»).GetComponent<«NOMBRESCRIPT»>()

Con esa linea podríamos acceder a cualquier script o sus funciones, muy útil.

¡Hasta otra!

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