Voy a explicaros como crear botones en Unity 3D.
Primero debemos crear un script y añadirlo a la escena donde queramos visualizarlo, por ejemplo, vamos a ponerlo en la camara main y vamos a poner un «Botton» que te muestre por consola «Hola mundo».
En el script le añadiremos la siguiente funcíon:
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 150, 50), «Botton»))
{
Debug.Log(«Hola Mundo»);}
}
Con la siguiente función, nada mas iniciar, se va a crear un botón, en medio de la pantalla con una anchura y una altura que le hemos puesto y el nombre «Botton» y cuando lo pulsemos escribirá en la consola «Hola Mundo», un pequeño paso, pero que puede solucionarnos muchas cosas, por ejemplo, ya podemos hacer un menú principal sin problemas 🙂
¡Hasta la próxima!