
Como añadir una fuerza constante a un objeto en Unity 3D
Hola amigos. En este post, os voy a enseñar como añadir una fuerza constante a un objeto, ¿Que quiere decir esto?, que vamos a hacer que un objeto mantenta una […]
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¡Hola! En este post de hoy, voy a enseñaros como cargar un nivel en concreto o como salir del juego. Application.Quit(); -> Salir del programa Application.LoadLevel(«nombreEscena»); -> Con esta instrucción, carga […]
¡Hola! 🙂 En esta nueva entrada os voy a enseñar unos métodos para poder acceder a los objetos mediante código, incluido hasta las propiedades de los scripts, algo que parece muy sencillo y […]
Buenas, despues de mucho trabajo y mucho lio, voy a dejaros un nuevo post. El post de hoy trata sobre las fisicas, voy a enseñaros como hacer que un plano(objeto […]
Voy a explicaros como crear botones en Unity 3D. Primero debemos crear un script y añadirlo a la escena donde queramos visualizarlo, por ejemplo, vamos a ponerlo en la camara […]
En este post, vamos a explicar como poder congelar alguna coordenada, ya sea de rotación o posición de la gravedad, para poder controlar mejor el objeto y evitar pequeños bugs, en anteriores post he […]
Las colisiones en unity 3D no tienen gran cosa. Vamos a añadir una esfera «GameObject» -> «Create Other» -> «Sphere», ahora la colocamos que se vea bien en la escena […]
Crear un ejecutable no es nada difícil con unity, lo que necesitamos es que no tengamos errores de compilación, vamos a ir a «File» -> «Build settings…» y se nos abrira la pantalla […]
En este post, voy a enseñaros a insertar texturas en una caja, para que ver lo sencillo que es. Primero necesitamos una textura, una foto también valdría, pero depende de para que […]
Hola amigos, hoy voy a enseñaros unas opciones sobre unity, que seguro que os viene muy bien, con respecto al anterior post, explique como hacer para mover los objetos con […]