LibGdx V 1.0 Vídeo Tutorial Instalación Eclipse y Sdk Android
Hola amigos, Debido a que veo que es mas factible hacer vídeo tutoriales de LibGdx, tanto para mi como para los que me leáis estoy empezando a subir vídeos sobre LibGdx, […]
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Hola amigos, Aprovecho para comentaros que la librería LibGdx ha actualizado su versión a la 1.0 y todavía no estoy muy puesto en el tema, así que estoy probando las […]
Hola amigos, Hoy no os publico ningun tutorial, estoy muy liado, espero ponerme próximamente, hoy os muestro mi segundo juego para android, y con la librería LibGdx, un juego clásico, […]
Hola amigos, Anteriormente empezábamos con la instalación de eclipse y el SDK de android, la descarga del LibGdx y nuestro primer proyecto, yo he creado también un proyecto y he […]
Hola amigos, Lo primero que tenemos que hacer es bajarnos eclipse, desde esta web, se puede bajar un ejecutable o directamente el programa en un Zip/rar, descomprimir y ya esta […]
Hola amigos, Antes de comenzar, quería enseñaros mi primer juego subido a Play Google, el nombre es Arkanoid Manic y aquí tenéis el enlace directo a la url https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DevApplications.arkanoidManic es un […]
Hola amigos, LibGdx es una librería diseñada básicamente en Java, que utiliza OpenGl la pagina web del proyecto es la siguiente: http://libgdx.badlogicgames.com/ , utiliza motores de físicas, como el que se uso […]
Hola amigos. En este post, os voy a enseñar como añadir una fuerza constante a un objeto, ¿Que quiere decir esto?, que vamos a hacer que un objeto mantenta una […]
¡Hola! En este post de hoy, voy a enseñaros como cargar un nivel en concreto o como salir del juego. Application.Quit(); -> Salir del programa Application.LoadLevel(«nombreEscena»); -> Con esta instrucción, carga […]
¡Hola! 🙂 En esta nueva entrada os voy a enseñar unos métodos para poder acceder a los objetos mediante código, incluido hasta las propiedades de los scripts, algo que parece muy sencillo y […]